01 / 암전 BEFORE THE BREAK
무언가를
뚫어야 할 때가 있다.
우리는 때때로, 길이 없다고 생각한다.
어쩌면 길을 가리는 것은 벽이 아니라 시선일지도 모른다.
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02 / 표면 THE SURFACE
당신이 서 있는 벽은
당신이 쌓은 것이다.
단단함은 힘의 증거가 아니다.
오래된 습관의 흔적이다.
마우스를 움직여 표면의 움직임을 느껴보세요.
03 / 균열 THE FRACTURE
뚫는 것은
힘이 아니라, 방향이다.
작은 균열 하나로도, 빛은 들어온다.
버튼 또는 화면을 클릭하면 벽에 흔적이 남습니다.
04 / 통과 CROSSING OVER
빛은 벽 너머에 있다.
벽 위에 있지 않다.
당신이 지금 붙잡고 있는 것이
당신을 막고 있는 것일 수 있다.
05 / 도착 BEYOND THE WALL
당신은 이미
벽 너머에 있다.
다만, 아직 돌아보지 않았을 뿐.
06 / 그 이후 THE NEXT QUESTION
이제,
무엇을 뚫을 것인가.
벽은 끝이 아니다. 새로운 질문의 시작이다.
처음부터 다시 경험하기THE THRESHOLD ✦ CREATED FOR THOSE WHO KEEP GOING